L'HISTOIRE
Un nid, deux camps,
mille soupçons.
Des Coucous se sont introduits parmi les Mésanges et attendent la nuit pour éliminer les occupants du nid. Pendant le jour, les survivants doivent débattre et démasquer les intrus.
LE COMPAGNON DU JEU
Bienvenue dans le nid. Que souhaitez-vous faire ?
LE LIVRET À PORTÉE DE MAIN
Apprenez à jouer en quelques minutes, puis utilisez le site pour régler les questions pendant la partie.
L'HISTOIRE
Des Coucous se sont introduits parmi les Mésanges et attendent la nuit pour éliminer les occupants du nid. Pendant le jour, les survivants doivent débattre et démasquer les intrus.
Gagne lorsqu’il ne reste plus aucun Coucou ni Rossignol Enchanteur en jeu.
Gagnent lorsqu’ils sont les seuls joueurs encore en vie.
Gagne seul dès que tous les autres joueurs encore vivants sont charmés.
AVANT LA PREMIÈRE NUIT
À CHAQUE TOUR
Les joueurs ferment les yeux. Le Conteur appelle les rôles présents dans l’ordre indiqué pour utiliser leurs pouvoirs. Les Coucous se réveillent ensemble et choisissent une victime.
Le Conteur annonce les victimes. Les survivants débattent, s’accusent et votent. Le joueur qui reçoit le plus de voix est condamné, puis une nouvelle nuit commence.
Choisissez une carte pour retrouver son pouvoir exact, ses limites et ses exceptions.
PAS DE DISPUTE DANS LE NID
Une réponse courte, directement issue des règles officielles.
RÉSERVÉ AU PERROQUET CONTEUR
Préparez les joueurs et leurs cartes, puis accompagnez la partie en suivant les réveils. Ces informations secrètes restent sur cet appareil.
LE PERROQUET CONTEUR
Vous pouvez aussi .
OUVERTURE
Des Coucous se sont infiltrés parmi les Mésanges. Le jour, démasquez-les. La nuit, méfiez-vous de leurs attaques.
Élisez le Capitaine du Nid.
Attaque des Coucous : le Grand Condor décide sans connaître la victime. Les protections et les autres éliminations restent sous la responsabilité du Conteur.
Éliminations : confirmer chaque mort, vérifier les liens et les effets en chaîne, puis enregistrer les conséquences une par une.
Décision finale : aucune cible ni aucune protection n'élimine automatiquement un joueur.
À CHACUN SA VOLÉE
Une répartition conseillée pour 7 à 20 joueurs et quatre scénarios prêts à jouer.
Ajoutez 1 Perroquet Conteur qui ne reçoit pas de rôle. Le Rossignol Enchanteur peut remplacer une Mésange classique. Les scénarios du livret possèdent leurs propres compositions, parfois différentes de ce tableau conseillé.
PRÊT À JOUER
MODE DÉVELOPPEUR · COMME CLÉOS
Ajoute une image, regarde l’aperçu, puis valide. Elle restera sur GitHub dans les images « À intégrer », jusqu’à sa publication groupée sur main.
Chargement des images en attente…
Réserve des images : developer/assets-update. Site public : main. Les validations n’entraînent aucune publication immédiate.